
クランクの評価と基本性能

クランクの評価点
アタッカー | タンク | 支援or妨害 | バフorデバフ |
3/点 | 1/点 | 1/点 | 6/点 |
クランクの基本性能
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | クリティカル率 | クリティカルダメージ |
初期値 | 28 | 600 | 14 | 10% | +100% |
攻撃速度 | 攻撃距離 | 移動速度 | 効果耐性 | 性別 | |
初期値 | 0.83 | 410 | 140 | 10% | ︎︎ ♂ |
通常攻撃:レーザー |
敵1体にダメージ。 |
スペシャル:ビッグレーザーを照射 |
敵1体に強ダメージ |
究極攻撃:ギガレーザー |
一定エリアの敵に光ダメージ |
バフ/デバフ |
光属性の味方:ATK UP |
クランクは後衛のアタッカーになります。
ですがアタッカーとしては目立った攻撃力やクリティカル率、クリティカルダメージがないのでアタッカーとしては心もとない印象。
本来銃士はルーンで攻撃距離を伸ばして相手の攻撃に当たらないようにするのが定石なのですが、クランクはHPやDEFが高く多少の攻撃ならある程度は耐えてくれると思います。
ですのでルーン選定が他の銃士よりも少し楽かな・・・ていう程度。
バフが光のATK UPで魅力ではありますがそこまでしていれるかはプレイヤー次第。
武器レベル、推奨ルーン
武器レベル
強化素材は遠距離のレリック、光のジェムになります。
活躍できる場が少なく感じるのでレベル3あたりがいいかも??
推奨ルーン
メインステータス | サブステータス | |
![]() | ATK.クリティカルダメージ.攻撃速度 | HP.クリティカルダメージ.ATK.攻撃距離 |
![]() | 同上 | 同上 |
![]() | 同上 | 同上 |
足りない基本ステータスを上げるイメージでルーンを付けていいと思います。