
ミズの評価と基本性能

ミズの評価点
アタッカー | タンク | 妨害 | バフorデバフ |
8/点 | 2 /点 | 2/点 | 5/点 |
ルカの基本性能
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | クリティカル率 | クリティカルダメージ |
初期値 | 56 | 260 | 8 | 25% | +200% |
攻撃速度 | 攻撃距離 | 移動速度 | 効果耐性 | 性別 | |
初期値 | 1.00 | 170 | 150 | 6% | ♂ |
通常攻撃:刀攻撃 |
敵1体にダメージ |
スペシャル:貫通ヒット |
敵1体にクリティカル率の高い攻撃で大ダメージ |
究極攻撃:ランダムヒット |
ランダムで敵1体に強ダメージ。CT30秒 |
バフ/デバフ |
水属性・ATK UP |
侍の特徴はスキル貫通ヒットによるクリティカルダメージです。
侍は召喚も早く足も早いためバーバリアンやナイト等の盾役よりも早く最前線にたどり着いてしまいます。
しかし防御力は弱いため最初にたどり着いてもスキル発動せず倒されるということになります。
侍を運用するのは上級者向けとなっています。
武器レベル、推奨ルーン
武器レベル
強化素材は軽戦士のレリック、水のジェムになります。
水パのアタッカーとして運用したい場合は9にしてもいいと思います。
上述したとおり、運用は難しいので水パのアタッカーどうしても欲しい、というわけでなければ3に止めておきましょう。
推奨ルーン
メインステータス | サブステータス | |
![]() | HPorクリティカルダメージ | HP.攻撃距離ATK.クリティカルダメージ |
![]() | 同上 | 同上 |
![]() | 同上 | 同上 |
侍の絶対条件としてサブステータスで攻撃距離を伸ばすことが必要になってきます。
距離を伸ばしてパーティの盾役より前に出ることを防ぐためです。
メインステータスはPvP序盤は火力優先でいいと思います。アリーナを進めていくうちにすぐやられると感じたらHPやDEFに切り替えていきましょう。